SII-Technologie collège

Derniers articles

Le projet de lampe modulaire est un exemple pour aborder la démarche design au cycle 4 pour le niveau 3e. Le visuel ci-dessous présente l’ensemble du projet. Il permet d’accéder à toutes les ressources nécessaires pour vous aider à le mettre en œuvre (...)


Situation déclenchante
Vous travaillez au pôle design de la maison intelligente de l’entreprise Ikéa.
La lampe sur laquelle vous travaillez est une lampe modulaire constituée de plusieurs modules hexagonaux lumineux qu’on peut assembler pour (...)


Suite de la séquence 3 (démarche design) : Comment améliorer la lampe modulaire.
Situation déclenchante
Nous devons maintenant programmer la télécommande.
Fonctionnement attendu du programme final :
Si le dodécaèdre a la face P en haut (...)


Auteur : Frédérique Debée
Introduction :
Cette séquence peut être travaillée seule ou en interdisciplinarité avec l’histoire-géographie qui, dans son programme, doit traiter le thème : habiter une métropole.
Dans ce cas, les élèves peuvent (...)


Dans le programme de Technologie, il nous est demandé de faire réaliser par les élèves à l’issue du cycle 4 un prototype d’objet communicant d’une manière collaborative. Le programme met aussi l’accent sur la protection de l’environnement et sur la (...)


Thème de l’année :
L’Académie de Créteil s’est engagée, pour l’année scolaire 2020-2021 dans les Travaux Académiques Mutualisés (TraAM) en technologie sur le thème suivant :
La technologie au service du développement durable.
Comment faire en sorte (...)


Vidéo de la situation déclenchante :
L’idée est de concevoir une application qui permet de traduire ce que dit l’utilisateur.
Fiche Travail élève
Séance 1 :
Travail à faire : Identifier le besoin auquel répond le système
Quel est le besoin (...)


Vidéo de la situation déclenchante
Les objectifs de la séquence :
S1. Je réfléchis aux conditions technologiques et sociétales qui ont conduit à l’apparition des objets connectés
S2. J’identifie les impacts de l’utilisation quotidienne du (...)


Vidéo de la situation déclenchante :
Genially de l’escape game pedagogique :


Le site https://ide.mblock.cc/ permet d’entraîner une IA et de le lier à Arduino.
Vidéo de présentation de l’entrainement de la machine :
Sa mise en oeuvre dans un projet pour trier automatiquement les déchets :
Le site : (...)