Home I/O la maison intelligente virtuelle

Par : Webmaster

Home I/O et Conect I/O sont le fruit d’un partenariat fécond entre l’Université de Reims Champagne-Ardenne, et la société Real Games avec le soutien du ministère de l’Education Nationale. Ce projet a été soutenu, dans les phases de test et d’évaluation, par l’Académie de Reims et le Réseau National de Ressources en technologie collège.

- Home I/O est une simulation temps réel d’une maison individuelle. Ce logiciel utilise les technologies des jeux vidéo (graphismes 3D, son, moteur physique) pour proposer une expérience immersive à la première personne. Compte tenu des nombreux paramètres disponibles, ce logiciel est utilisable dans de multiples contextes pédagogiques : consommation et efficacité énergétique, confort et domotique, informatique et réseaux, étude de plans d’architecte, etc. Home I/O permet de disposer d’une véritable maison “ouverte et communicante” dans sa salle de classe.


- Connect I/O est un automate logiciel qui permet de réaliser graphiquement des programmes de pilotage pour Home I/O.

Home I/O et Connect I/O sont aujourd’hui disponibles dans leur version finale. Vous pouvez les télécharger sur le site de Real Games, vous disposez d’une version utilisable pendant 30 jours pour découvrir tout le potentiel de ces 2 logiciels.

Des propositions de séquences pour une utilisation en classe sont réalisées.
Proposition 1 de 5 séances avec des exemples de synthèses possibles, réalisée par l’académie de Poitiers.
téléchargez le dossier zip de la proposition 1

Vous pouvez bénéficier d’une licence enseignant gratuite, pour découvrir le logiciel Home I/O. Ce logiciel permet d’évoluer dans une maison domotisée en 3D et de simuler en temps réel, la gestion de l’énergie et de la sécurité, en fonctions de situations diverses que l’on provoque (intérieures, extérieures, climatiques, ...). Le développement de ce logiciel, soutenu par le ministère de l’Éducation nationale, est le fruit d’un partenariat entre l’Université de Reims Champagne-Ardenne, et la société Real Games. .


Home I/O est d’ores et déjà disponible en ligne : http://www.teachathomeio.com/

et le lien suivant vous permettra d’obtenir une licence enseignant gratuite (offre limitée à 2 licences gratuites par établissement) : http://www.teachathomeio.com/licences-gratuites/

 
 

Home I/O la maison intelligente virtuelle

Par : Webmaster

Home I/O et Conect I/O sont le fruit d’un partenariat fécond entre l’Université de Reims Champagne-Ardenne, et la société Real Games avec le soutien du ministère de l’Education Nationale. Ce projet a été soutenu, dans les phases de test et d’évaluation, par l’Académie de Reims et le Réseau National de Ressources en technologie collège.

- Home I/O est une simulation temps réel d’une maison individuelle. Ce logiciel utilise les technologies des jeux vidéo (graphismes 3D, son, moteur physique) pour proposer une expérience immersive à la première personne. Compte tenu des nombreux paramètres disponibles, ce logiciel est utilisable dans de multiples contextes pédagogiques : consommation et efficacité énergétique, confort et domotique, informatique et réseaux, étude de plans d’architecte, etc. Home I/O permet de disposer d’une véritable maison “ouverte et communicante” dans sa salle de classe.


- Connect I/O est un automate logiciel qui permet de réaliser graphiquement des programmes de pilotage pour Home I/O.

Home I/O et Connect I/O sont aujourd’hui disponibles dans leur version finale. Vous pouvez les télécharger sur le site de Real Games, vous disposez d’une version utilisable pendant 30 jours pour découvrir tout le potentiel de ces 2 logiciels.

Des propositions de séquences pour une utilisation en classe sont réalisées.
Proposition 1 de 5 séances avec des exemples de synthèses possibles, réalisée par l’académie de Poitiers.
téléchargez le dossier zip de la proposition 1

Vous pouvez bénéficier d’une licence enseignant gratuite, pour découvrir le logiciel Home I/O. Ce logiciel permet d’évoluer dans une maison domotisée en 3D et de simuler en temps réel, la gestion de l’énergie et de la sécurité, en fonctions de situations diverses que l’on provoque (intérieures, extérieures, climatiques, ...). Le développement de ce logiciel, soutenu par le ministère de l’Éducation nationale, est le fruit d’un partenariat entre l’Université de Reims Champagne-Ardenne, et la société Real Games. .


Home I/O est d’ores et déjà disponible en ligne : http://www.teachathomeio.com/

et le lien suivant vous permettra d’obtenir une licence enseignant gratuite (offre limitée à 2 licences gratuites par établissement) : http://www.teachathomeio.com/licences-gratuites/

 
 
Dernière mise à jour :
vendredi 19 mai 2017
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Lettre TIC’Edu Technologie

Destinées aux enseignants, ces lettres sont diffusées par la Direction de la Technologie en direction des réseaux disciplinaires. Elles ont vocation à accompagner les priorités ministérielles quant au développement des usages des TIC.